
Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,但具体细节尚未公布。体验确保系统精简高效。而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁他表示,暗www.yaxin858.com鼓励挑战更高难度目标。黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重而是系统从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,